Illustrator

Illustratorで角丸にする2つの作り方

llustratorで角丸を作る方法を初心者向さんでもわかりやすく解説。ドラッグで簡単に角丸を作る方法と、プロパティパネルを使って細かく調整する方法を、画像付きで紹介します。デザインへの活用方法もアドバイスしています。
Illustrator

印刷で失敗しない入稿データで気を付けること

「画面では問題なかったのに、印刷したら端が切れていた…」「届いたステッカー、文字がなんでギリギリ…」こんな印刷トラブル実際にあり得ること。《この記事でわかること》・入稿データとは何か・印刷ズレが起きる理由・文字切れを防ぐ余白(安全域)の考え...
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Illustratorで大量のクリッピングマスクを一括解除する方法|PDF編集をラクに!かんたん時短術

IllustratorでPDFを開いたら編集しにくい…。そんな時に役立つ、大量のクリッピングマスクを一括解除する方法を解説。不要な透明オブジェクトの削除方法や、作業ミスを防ぎながら時短するコツも紹介します。
Illustrator

初心者でも簡単!Illustratorで水玉模様を作る方法

Illustratorで水玉模様を作る方法を初心者向けに解説。リピート機能を使った簡単な作り方、初心者がやりがちなNG例、データを重くしにくい方法、自然に見せるコツまで紹介します。
デザイン現場・実務の話

ヒアリングで何を聞けばいい?質問のコツ

デザインのヒアリングで何を聞けばいい?クライアントとのイメージのズレを減らすために、目的の聞き方・参考デザインの活用・曖昧な要望の深掘り方法を実体験ベースで解説します。
デザインの考え方・作り方

.【後編】判断疲れを助けるデザイン設計|迷わず選べる3つの工夫

1)前回のおさらい《前回の大まかな内容》判断が続くことで・脳に負担がかかる(=疲れる)こと・負担によって脳内の状態が変わり選び方が変わること・脳に負担のかからないデザインのコツ2つについて脳のしくみと一緒にお話しましたね。そしてその状態を利...
デザインの考え方・作り方

【前編】なぜ、つい決めてしまうのか?|判断疲れを助けるデザイン設計

判断が続くと人はなぜ疲れ、選び方が変わるのか?この記事では前頭前野の働きと「判断疲れ」をもとに、デザインへの応用を解説。ECサイトやLPで迷いを減らし、安心して選べるデザインの考え方をお届けします。後悔につなげない設計のコツも紹介。
デザインの考え方・作り方

理由って本当に必要?納得されるデザインの作り方

何をどうしたら納得されやすくなるのか?その心理背景とともに、強調のテクニックや具体例を交えて解説。デザインで理由をどう伝えたらいいのか?見た目だけで終わらせず、行動につながるデザインの考え方が学べます。
デザイン現場・実務の話

【アイデアで悩む人へ】デザイン案とオリジナリティの考え方

創意工夫とは何か?デザインが苦しくなる原因と、迷わず作るための考え方を実体験をもとに解説。オリジナリティの正しい順番を紹介します。
デザインの考え方・作り方

【初心者向け】選ばれるデザインの法則とは?ヒックの法則とフィッツの法則の使い方

選びやすい・行動されやすいデザインには法則がある。ヒックの法則とフィッツの法則をもとに、選択しやすい見せ方やレイアウトのコツを初心者向けに解説します。機会損失にもつながります。