デザインの考え方・作り方

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デザインの考え方・作り方

デザインのアイデアが出ないときは「イメージの分解」をしてみよう

デザインのアイデアが出ないとき、私は「イメージの分解」をしています。家族向け・楽しい・親しみやすいなどの言葉をデザインに落とし込む考え方や、方向性に迷ったときの質問をご紹介します。
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頑張って作ったのに、なんか素人っぽく見える理由|添削で多かった初心者デザインでよくある原因

この記事でわかること・頑張っているのにデザインが素人っぽく見える原因・初心者デザインで起きやすい「足し算」・色や配置で読みにくくなる原因・添削してきたなか多かった改善の特徴  原因1)全部をちゃんと見せようとしている初心者さんほど「全部大事...
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.なぜ初心者は余白を埋めたくなる? デザインで大切な余白の役割

デザイン初心者が余白を怖いと感じる理由を解説。余白はただの空きスペースではなく、見やすさや情報整理に役立つ大切なデザイン要素です。初心者向けにわかりやすく紹介します。
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添削で特に多かった「初心者っぽく見えるデザイン」の共通点ベスト3

「なんか初心者っぽい…」「なぜか見づらく感じる…」いくつものデザイン添削を通して上記のように感じるデザインには、いくつか共通点があるなあと感じます。 もちろん、最初から完璧にできる人はいません。私自身もたくさん試行錯誤してきました。逆にいう...
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【後編】判断疲れを助けるデザイン設計|迷わず選べる3つの工夫

1)前回のおさらい《前回の大まかな内容》判断が続くことで・脳に負担がかかる(=疲れる)こと・負担によって脳内の状態が変わり選び方が変わること・脳に負担のかからないデザインのコツ2つについて脳のしくみと一緒にお話しましたね。そしてその状態を利...
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【前編】なぜ、つい決めてしまうのか?|判断疲れを助けるデザイン設計

判断が続くと人はなぜ疲れ、選び方が変わるのか?この記事では前頭前野の働きと「判断疲れ」をもとに、デザインへの応用を解説。ECサイトやLPで迷いを減らし、安心して選べるデザインの考え方をお届けします。後悔につなげない設計のコツも紹介。
デザインの考え方・作り方

理由って本当に必要?納得されるデザインの作り方

何をどうしたら納得されやすくなるのか?その心理背景とともに、強調のテクニックや具体例を交えて解説。デザインで理由をどう伝えたらいいのか?見た目だけで終わらせず、行動につながるデザインの考え方が学べます。
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【初心者向け】選ばれるデザインの法則とは?ヒックの法則とフィッツの法則の使い方

選びやすい・行動されやすいデザインには法則がある。ヒックの法則とフィッツの法則をもとに、選択しやすい見せ方やレイアウトのコツを初心者向けに解説します。機会損失にもつながります。
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信頼関係をつくるデザインとは? 5文字が持つ力

信頼関係をつくるデザインとは?オキシトシンの働きをもとに、初心者でもできる信頼づくりのコツを解説します。
デザインの考え方・作り方

価値を高めるデザインとは?初心者でもできるほしい気持ちを作るコツ

デザインで価値はどう伝わる?比較という考え方をもとに、価格以上の価値に気づいてもらう見せ方や具体的な工夫を初心者向けに解説します。
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