グラフィックデザイン

Illustrator

印刷で失敗しない入稿データで気を付けること

「画面では問題なかったのに、印刷したら端が切れていた…」「届いたステッカー、文字がなんでギリギリ…」こんな印刷トラブル実際にあり得ること。《この記事でわかること》・入稿データとは何か・印刷ズレが起きる理由・文字切れを防ぐ余白(安全域)の考え...
デザイン現場・実務の話

【アイデアで悩む人へ】デザイン案とオリジナリティの考え方

創意工夫とは何か?デザインが苦しくなる原因と、迷わず作るための考え方を実体験をもとに解説。オリジナリティの正しい順番を紹介します。
デザインの考え方・作り方

【初心者向け】選ばれるデザインの法則とは?ヒックの法則とフィッツの法則の使い方

選びやすい・行動されやすいデザインには法則がある。ヒックの法則とフィッツの法則をもとに、選択しやすい見せ方やレイアウトのコツを初心者向けに解説します。機会損失にもつながります。
デザインの考え方・作り方

価値を高めるデザインとは?初心者でもできるほしい気持ちを作るコツ

デザインで価値はどう伝わる?比較という考え方をもとに、価格以上の価値に気づいてもらう見せ方や具体的な工夫を初心者向けに解説します。
デザイン現場・実務の話

デザイン・アイデアが浮かばないときの対処法

デザインのアイデアが出ないときはどうする?ガチャガチャのポップ制作を通して、「実際を見る」ことで見え方が変わる理由や得られる気づきを具体的に現場目線で解説。
デザインの考え方・作り方

デザインで文字をズラすコツ|初心者でもバランスよく見せる裏ワザ

デザインで文字をズラすと垢抜ける?初心者向けにバランスよく見せるコツを解説。「四角の中でズラす」考え方で、意図のあるデザインが作れるようになります。