デザインの考え方

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Illustrator

Illustrator初心者は何から覚える?全部覚えなくてOK!まずはここから始めよう

Illustrator初心者向けに、最初に全部覚えなくて大丈夫な理由や、まず触ってみたい代表的なツール・パネルをご紹介します。独学で少しずつ覚えてきた経験をもとに、焦らず始めるコツをまとめました。
デザインの考え方・作り方

デザインのアイデアが出ないときは「イメージの分解」をしてみよう

デザインのアイデアが出ないとき、私は「イメージの分解」をしています。家族向け・楽しい・親しみやすいなどの言葉をデザインに落とし込む考え方や、方向性に迷ったときの質問をご紹介します。
デザインの考え方・作り方

頑張って作ったのに、なんか素人っぽく見える理由|添削で多かった初心者デザインでよくある原因

この記事でわかること・頑張っているのにデザインが素人っぽく見える原因・初心者デザインで起きやすい「足し算」・色や配置で読みにくくなる原因・添削してきたなか多かった改善の特徴  原因1)全部をちゃんと見せようとしている初心者さんほど「全部大事...
デザイン現場・実務の話

ヒアリングで何を聞けばいい?質問のコツ

デザインのヒアリングで何を聞けばいい?クライアントとのイメージのズレを減らすために、目的の聞き方・参考デザインの活用・曖昧な要望の深掘り方法を実体験ベースで解説します。
デザインの考え方・作り方

【前編】なぜ、つい決めてしまうのか?|判断疲れを助けるデザイン設計

判断が続くと人はなぜ疲れ、選び方が変わるのか?この記事では前頭前野の働きと「判断疲れ」をもとに、デザインへの応用を解説。ECサイトやLPで迷いを減らし、安心して選べるデザインの考え方をお届けします。後悔につなげない設計のコツも紹介。
デザイン現場・実務の話

デザイン・アイデアが浮かばないときの対処法

デザインのアイデアが出ないときはどうする?ガチャガチャのポップ制作を通して、「実際を見る」ことで見え方が変わる理由や得られる気づきを具体的に現場目線で解説。
デザインの考え方・作り方

【前編】デザインのラフはどう作る?初心者が迷わなくなる考え方と型

デザインのラフはどう作る?初心者向けに「考え方→形にする」ための思考プロセスを解説。センスではなく順番で作れる方法をわかりやすく紹介します。
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