デザイン上達

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デザインの考え方・作り方

頑張って作ったのに、なんか素人っぽく見える理由|添削で多かった初心者デザインでよくある原因

この記事でわかること・頑張っているのにデザインが素人っぽく見える原因・初心者デザインで起きやすい「足し算」・色や配置で読みにくくなる原因・添削してきたなか多かった改善の特徴  原因1)全部をちゃんと見せようとしている初心者さんほど「全部大事...
印刷のあれこれ

デザインで文字サイズはどう決める?読みやすい印刷デザインのための初心者が迷わない基本の考え方

Illustratorで文字サイズを決めるときの考え方を初心者向けに解説。本文サイズの目安や実寸確認のコツ、印刷前に確認したいポイントを実体験を交えて紹介します。
Illustrator

印刷で失敗しない入稿データで気を付けること

「画面では問題なかったのに、印刷したら端が切れていた…」「届いたステッカー、文字がなんでギリギリ…」こんな印刷トラブル実際にあり得ること。《この記事でわかること》・入稿データとは何か・印刷ズレが起きる理由・文字切れを防ぐ余白(安全域)の考え...
デザインの考え方・作り方

【後編】判断疲れを助けるデザイン設計|迷わず選べる3つの工夫

1)前回のおさらい《前回の大まかな内容》判断が続くことで・脳に負担がかかる(=疲れる)こと・負担によって脳内の状態が変わり選び方が変わること・脳に負担のかからないデザインのコツ2つについて脳のしくみと一緒にお話しましたね。そしてその状態を利...
デザイン現場・実務の話

【アイデアで悩む人へ】デザイン案とオリジナリティの考え方

創意工夫とは何か?デザインが苦しくなる原因と、迷わず作るための考え方を実体験をもとに解説。オリジナリティの正しい順番を紹介します。
デザイン現場・実務の話

デザイン・アイデアが浮かばないときの対処法

デザインのアイデアが出ないときはどうする?ガチャガチャのポップ制作を通して、「実際を見る」ことで見え方が変わる理由や得られる気づきを具体的に現場目線で解説。
デザインの考え方・作り方

デザインで文字をズラすコツ|初心者でもバランスよく見せる裏ワザ

デザインで文字をズラすと垢抜ける?初心者向けにバランスよく見せるコツを解説。「四角の中でズラす」考え方で、意図のあるデザインが作れるようになります。
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